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🕸️ 图学习

🔬 ICLR2026 · 共 16

A Geometric Perspective on the Difficulties of Learning GNN-based SAT Solvers

从图 Ricci 曲率的几何视角证明随机 k-SAT 问题的二部图表示具有固有的负曲率,且曲率随问题难度增加而下降,建立了 GNN 过压缩 (oversquashing) 与 SAT 求解困难之间的理论联系,并通过测试时图重布线验证了该理论。

Are We Measuring Oversmoothing in Graph Neural Networks Correctly?

指出广泛使用的Dirichlet energy指标无法在实际场景中正确捕获GNN过平滑现象,提出以特征表征的数值秩/有效秩(effective rank)作为替代度量,实验表明Erank与准确率的平均相关性达0.91(vs Dirichlet energy的0.72),在OGB-Arxiv上Dirichlet energy甚至呈现错误的相关方向,并从理论上证明对广泛的GNN架构族其数值秩收敛到1(秩坍塌),重新定义过平滑为秩坍塌而非特征向量对齐。

Beyond Simple Graphs: Neural Multi-Objective Routing on Multigraphs

首次提出针对多重图(multigraph)的神经组合优化路由方法 GMS,包含直接在多重图上边级自回归构造的 GMS-EB 和先学习剪枝再节点级路由的双头 GMS-DH 两个变体,在非对称多目标 TSP 和 CVRP 上实现了接近精确求解器 LKH 的性能且速度快数十倍。

Bilinear Representation Mitigates Reversal Curse and Enables Consistent Model Editing

通过在合成关系知识图谱上从头训练 Transformer,发现适当正则化会使模型隐层涌现出双线性关系结构(bilinear relational structure),该结构不仅能克服逆向诅咒(reversal curse),还能实现编辑单个事实后逻辑一致地传播到相关事实。

Cooperative Sheaf Neural Networks

提出 Cooperative Sheaf Neural Network (CSNN),通过在有向图上定义 cellular sheaf 的入度/出度 Laplacian,使节点能独立选择是否广播 (PROPAGATE) 或监听 (LISTEN) 信息,从而缓解过压缩并提升异质图节点分类性能。

Embodied Agents Meet Personalization: Investigating Challenges and Solutions Through the Lens of Memory Utilization

提出 Memento 评估框架,系统揭示 LLM 具身智能体在个性化辅助任务中的记忆利用瓶颈(信息过载、多记忆协调失败),并设计层次化知识图谱用户画像记忆模块显著改善性能。

Explore-on-Graph: Incentivizing Autonomous Exploration of LLMs on Knowledge Graphs

提出 Explore-on-Graph(EoG),通过 SFT + 两阶段强化学习(结果奖励 + 路径精炼奖励),激励 LLM 在知识图谱上自主探索超出训练分布的推理路径,在五个 KGQA 基准上超越 GPT-5 和 Gemini 2.5 Pro。

GRAPHITE: Graph Homophily Booster — Reimagining the Role of Discrete Features in Heterophilic Graph Learning

提出 GRAPHITE,一种通过引入"特征节点"作为 hub 间接连接共享特征的节点来直接提升图同质性的非学习图变换方法,首次从"改变图结构"而非"改变 GNN 架构"的角度解决异质图问题,在 Actor 等困难基准上显著超越 27 种 SOTA 方法。

Graph Tokenization for Bridging Graphs and Transformers

提出 GraphTokenizer 框架,将图通过可逆的频率引导序列化转换为符号序列,再用 BPE 学习图子结构词汇表,使标准 Transformer(如 BERT/GTE)无需任何架构修改即可直接处理图数据,在 14 个 benchmark 上达到 SOTA。

GraphUniverse: Synthetic Graph Generation for Evaluating Inductive Generalization

提出 GraphUniverse 框架,通过分层生成具有持久语义社区的图族(graph families),首次实现对图学习模型归纳泛化能力的系统性评估,揭示了 transductive 性能无法可靠预测 inductive 泛化能力这一关键发现。

Learning Concept Bottleneck Models from Mechanistic Explanations

提出 Mechanistic CBM (M-CBM),利用 Sparse Autoencoder 从黑盒模型自身学到的特征中提取概念,再由多模态 LLM 命名和标注,构建可解释的 Concept Bottleneck Model,在控制信息泄露的条件下显著优于现有 CBM 方法。

NeuroCircuitry-Inspired Hierarchical Graph Causal Attention Networks for Explainable Depression Identification

提出 NH-GCAT 框架,将神经科学中的抑郁症神经环路先验知识显式融入 GNN,在区域、环路和网络三个空间尺度上建模,在 REST-meta-MDD 数据集上取得 SOTA 分类效果(AUC 78.5%、ACC 73.8%),并提供与神经科学相符的可解释性分析。

On the Expressive Power of GNNs for Boolean Satisfiability

从 Weisfeiler-Leman (WL) 测试角度严格证明了完整的 WL 层级无法区分可满足与不可满足的 3-SAT 实例,揭示了 GNN 用于 SAT 求解的理论表达力极限,同时识别出平面 SAT 和随机 SAT 等 GNN 可成功区分的正面实例族。

Pairwise is Not Enough: Hypergraph Neural Networks for Multi-Agent Pathfinding

提出 HMAGAT,用有向超图注意力网络替代 GNN 的成对消息传递来建模多智能体路径规划中的群体交互,仅用 1M 参数和 1% 训练数据即超越 85M 参数的 SOTA 模型。

RAS: Retrieval-And-Structuring for Knowledge-Intensive LLM Generation

提出 RAS 框架,在推理时为每个问题动态构建查询特定的知识图谱,通过迭代检索规划、文本到三元组转换和图增强回答三个阶段实现结构化推理,在 7 个知识密集型基准上对开源和闭源 LLM 分别取得最高 7.0% 和 8.7% 的提升。

Relational Graph Transformer

提出 RelGT,首个专为关系型数据库设计的图 Transformer,通过多元素 Token 化(特征/类型/跳距/时间/局部结构 5 元组)和局部-全局混合注意力机制,在 RelBench 基准的 21 个任务上一致超越 GNN 基线,最高提升 18%。